【パワプロ2024-2025】栄冠ナインで名門の時のおすすめスカウト/指導方針について教えて
栄冠ナインでは、名門の時に以下の選手や地域を狙うのがおすすめです。
栄冠ナインのスカウト基本
栄冠ナインのスカウトは基本的に下記のどちらかで行います。
①進行アイコン「新入生スカウト」を選択
②アイテム「新入生の履歴書」を使用
新入生の履歴書の入手方法
- 初スカウト時
- OBのスカウト
- ショップで購入
期間は11~2月
スカウトできる期間は11~2月の4ヶ月間です。
「新入生スカウト」の進行アイコンはスカウト期間を過ぎると消えます。
また、学校の評判によって、回数が異なります。
さらにアイテム「新入生の履歴書」は使用しなくても来年度以降も使用できます。
無理にスカウトに行く必要はありません。
▪️スカウト範囲
| 評判 | スカウト範囲 |
|---|---|
| 弱小・そこそこ | 自身の学校が所属している都道府県 |
| 中堅 | 自身の学校が所属している地区 |
| 強豪 | 自身の地区+隣接している地区 |
| 名門 | 全国どこでもスカウト可能 |
▪️スカウト回数
| 評判 | 11月 | 12月 | 1月 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 弱小 | 1枚 | 1枚 | 0枚 | 2枚 |
| そこそこ | 2枚 | 1枚 | 1枚 | 4枚 |
| 中堅 | 2枚 | 1枚 | 1枚 | 4枚 |
| 強豪 | 2枚 | 2枚 | 2枚 | 6枚 |
| 名門 | 2枚 | 2枚 | 2枚 | 6枚 |
1月のスカウトが終わったタイミングで、新入生の履歴書を使用するのがおすすめです。
スカウトの反応
| 選手の反応 | 入部確率 |
|---|---|
| 良好 | 100% |
| 普通 | 60% |
| 悪い | 10% |
名門以外だと、全国大会準優勝/全国大会優勝をスカウトするのが難しくなっています。
評判が低ければ、低いほどスカウトはしづらいと覚えておきましょう。
おすすめ選手と狙い目
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共通
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「彼は天才なのかもしれない」は天才肌の可能性が高いので、絶対にスカウト必須です。
天才肌は、急成長という固有戦術で経験値が多く入るため能力が伸びやすいです。
ただし、戦績が地区大会出場、都道府県ベスト4の天才肌はほぼ天才肌ではないです。
管理人は一度もこのケースで天才肌だったことはありません。
全国大会出場以上で、寸評が「天才かもしれない」選手はほぼ天才肌として入学してくれます。
ただし、一定数は天才詐欺でモブキャラとして入学してきます。
また、転生OBで、寸評が「天才かもしれない」選手は結構天才詐欺であることがほとんどです。
まれに野良天才(スカウトしてない選手)が入学してくることがあり、初期スタータスが高く、二刀流で育てるのもおすすめです。
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投手
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「ノビのある直球が持ち味」「奪三振力が高い」「強打者相手にも臆せぬ投球」などの寸評を持つ選手は、即戦力として非常に優秀です。
ノビがある=ホームランを打たれづらい
奪三振力が高い=ピンチの場面で三振を取れるピッチャーは優秀です。
強打者相手にも臆せぬ投球=対強打者〇を持っていて、
ミートBまたはパワーAの強打者が相手の時、球速+2km/h、変化量+1なので、非常に優秀です。
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捕手
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寸評「好リードが光る」の選手は、キャッチャーB以上の特殊能力が確定で、チームの守備力・リード面で大きなアドバンテージになります。
特殊能力 コントロール上昇 スタミナ消費減 不調時球速上昇 球界の頭脳/ID野球の申し子 +15 -11 +2km/h(不調・絶不調) キャッチャーA +10 -10 +2km/h(不調・絶不調) キャッチャーB +5 -5 +2km/h(不調) キャッチーA/Bは投手のパフォーマンスを大きくサポートするため、育成やチーム編成で重宝されます。
また上位金特殊能力である【球界の頭脳/ID野球の申し子】は、破格な能力となっています。
球界の頭脳=野村克也選手専用
ID野球の申し子=古田敦也選手専用
野村克也選手=京都府転生OB 古田敦也選手=兵庫県転生OBなので、ぜひ意識してスカウトを狙っていきましょう。
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野手
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「アベレージヒッター」「内野安打〇」「アウトコースヒッター」など、戦術レベル6に必要な特殊能力を持つ選手を優先しましょう。
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転生OB
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各地域の転生OB(例:岩手県の大谷翔平選手、愛知県のイチローなど)は、即戦力かつ将来性が高い選手が多いです。
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おすすめスカウト地域
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バランス・守備・一芸・投手重視地域
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神奈川、東東京、山梨、長野、愛知、大阪、沖縄、兵庫、岩手、鳥取、島根などが、バランスや即戦力選手、転生OBの出現率が高いとされています。
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キャッチャー狙い
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島根県(谷繁元信選手)、兵庫県(古田敦也選手)など強力な捕手が出現する地域を狙うと効果的です。
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スカウトのコツ
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各地域の転生OBや特殊能力を持つ選手を狙い、バランスよく補強しましょう。
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寸評や特殊能力を重視して選手を選ぶと、戦力の底上げがスムーズになります。
名門を目指すなら、投手・捕手・転生OBを狙い、バランスの良い補強が鍵です。
スカウト寸評一覧
投手の寸評と特殊能力
| 寸評 | 特殊能力 |
|---|---|
| ノビのある直球が持ち味 | ノビA / ノビB |
| 強打者相手にも臆せぬ投球 | 対強打者〇 |
| 奪三振力が高い | 奪三振 |
| 低めへの性急が良い | 低め〇 |
| 厳しい内角攻めが得意 | 内角攻め |
| 中学生とは思えぬ威圧感 | 威圧感 |
| 安定して速い球を投げられる | 球速安定 |
| 打たれても動じない | 打たれ強さA / 打たれ強さB |
| 重い球質が魅力 | 重い球 |
| 緩急をつけた投球が光る | 緩急〇 |
| 利腕から対角線への角度ある投球が魅力 | クロスファイヤー |
| キレのある変化球が持ち味 | キレ〇 |
| クイックモーションが良い | クイックA / クイックB |
| けん制動作が速い | 牽制〇 |
| 尻上がりに調子を上げる | 尻上がり |
| 球持ちの良さがウリ | 球持ち〇 |
| 直球と変化球が見分けづらいフォーム | リリース〇 |
| 直球にジャイロ回転がかかる | ジャイロボール |
| 疲れ知らずの投球が魅力 | 根性〇 |
| 闘志あふれる投球が特徴的 | 闘志 |
| ド真ん中への失投が少ない | 逃げ球 |
| 左打者を苦にしない | 対左打者A / 対左打者B |
| ピンチの場面に強い | 対ピンチA / 対ピンチB |
| 味方打線の援護を呼び込む投球 | 勝ち運 |
やはりおすすめは、下記はおすすめです。
ノビのある直球が持ち味 ノビA / ノビB
強打者相手にも臆せぬ投球 対強打者〇
奪三振力が高い 奪三振
また下記も低め◯や内角攻めも、戦術レベルが上がるので、おすすめです。
低めへの制球が良い 低め〇
厳しい内角攻めが得意 内角攻め
威圧感も能力的には強いですが、中継ぎでしか発動しないのが難点です。
中学生とは思えぬ威圧感 威圧感
威圧感の効果は、2番手以降で登板時、相手打者のミート-20、パワー-20なので強いのですが2番手以降でしか発生しないのがネックです。
野手の寸評と特殊能力
| 寸評 | 特殊能力 |
|---|---|
| 天性のヒットメーカー | アベレージヒッター |
| 天性のホームランバッター | パワーヒッター |
| 引っ張り方向に強い打球 | プルヒッター |
| 好リードが光る | キャッチャーA / キャッチャーB |
| 打席での迫力が他と違う | 威圧感 |
| 打ってからの走り出しが早い | 内野安打〇 |
| 盗塁のセンスあり | 盗塁A / 盗塁B |
| バントの技術が高い | バント〇/バント職人 |
| 追い込まれても強い打撃見せる | 粘り打ち |
| 思わぬ一発が魅力 | 意外性 |
| 際どいボール球も見送れる | 選球眼 |
| 際どい球もカットして粘る | カット打ち |
| 芸術的な流し打ち | 流し打ち |
| 好投手にも果敢に立ち向かう | 対エース〇 |
| サヨナラのチャンスを逃さない | サヨナラ男 |
| 初球逃さぬ一振り見せる | 初球〇 |
| 送球の正確さがウリ | 送球A / 送球B |
| 走塁技術が高い | 走塁A / 走塁B |
| 外めの球にも対応できる | アウトコースヒッター |
| 代打の切り札として活躍 | 代打〇 |
| 高い守備センスが魅力 | 守備職人 |
| 高めの球に強い | ハイボールヒッター |
| チームの盛り上げ役としても活躍 | ムード〇 |
| チャンスの場面に強い | チャンスA / チャンスB |
| チャンスの起点を作る打撃 | チャンスメーカー |
| 歳の割にシブい打撃が印象的 | いぶし銀 |
| 流し方向にも強い打球 | 広角打法 |
| 低めの球に強い | ローボールヒッター |
| 左投手を苦にしない | 対左投手A / 対左投手B |
| 変化球への対応力は見事 | 対変化球〇 |
| 負けていても最後まであきらめない | 逆境〇 |
| 満塁の場面に強い打撃見せる | 満塁男 |
| 見事な内角さばきが好印象 | インコースヒッター |
| 矢のような送球見せる | レーザービーム |
| 塁上で存在感を見せる | かく乱 |
| ライナー性の強い打球が打てる | ラインドライブ |
天性のヒットメーカー アベレージヒッター
天性のホームランバッター パワーヒッター
引っ張り方向に強い打球 プルヒッター
打撃系の上記3つはやはり強いです。
あと、好リードが光るは毎年取れたら最高です。
キャッチーA/Bいるかいないかで、勝つ確率は大幅に変わってきます。
打席での迫力が他と違う 威圧感(野手)もおすすめです。
自分が打者のとき:
相手投手の球速が-2km/h、コントロールが-10、スタミナ消費量が+15になります。
自分の前の打者のとき(ネクストバッター):
相手投手の球速が-2km/h、コントロールが-10、スタミナ消費量が+10になります。
なので、強い能力です。
あとは、走塁系の能力もおすすめです。
打ってからの走り出しが早い 内野安打〇
盗塁のセンスあり 盗塁A / 盗塁B
バントの技術が高い バント〇/バント職人
栄冠ナインは、出塁して、盗塁ゲーといっても過言ではないです。
いくら早くても、盗塁がD以下だと結構盗塁は難しいです。
走力あげて、セーフティゲーでもあるので、こちらもおすすめです。
名門時の育成方針
栄冠ナインで名門を目指す場合、優先すべき育成方針は以下の通りです。
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機動力重視
初期~3年縛りまでは「機動力重視」の育成方針が最も安定しやすいです。ミートと走力を重点的に伸ばすことで、内野安打や盗塁、転がせなど機動力戦術のレベル6が達成しやすくなります。 -
グラウンドレベルの維持
グラウンドレベル99を維持することで、練習効率が最大になり、能力成長が早まります。 -
OBマス活用
アイドル、ミゾット社員、本屋など、練習効率や育成効率が上がるOBマスを積極的に踏みましょう。
重要能力
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野手
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ミートC以上、走力C以上を優先的に育てます。
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その後、すべての能力をD以上にし、ポジションに応じて守備力や肩力を伸ばします。
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投手
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球速156km/h以上、コントロールS90、スタミナS90、総変化量14以上を目指します。
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特殊能力「奪三振」「尻上がり」なども狙いましょう。
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その他ポイント
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疲労回復
疲労は試合や練習でたまるため、看護師やアイテムで疲労回復を忘れずに行いましょう。 -
世代交代
下級生の信頼度を上げて、次の代の土台を作りましょう。
名門を維持するには、機動力重視でミートと走力を育て、グラウンドレベルを維持し、OBマスを活用するのが最も効率的です。